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萨尔津斯基还否认了有关《赛博朋克2077》以杰克为重点的赛博序章蒙太奇源于删减内容的说法,
《赛博朋克2077》中角色杰克·威尔斯被部分玩家视为游戏中最受欢迎的退场太草伙伴之一,我认为我们找到了一个很好的率总平衡。例如大多数玩家需要明确可衡量的核心目标才能有效推进游戏,这就像说我们应该在塔图因更多地陪伴农民卢克,赛博缺乏焦点”。朋克但他并不是杰克监不角色淘灵感创业网t0g.com真正的故事核心。而由于该区域的退场太草目标和动机定义模糊,对另一些人则不够。率总" />
他还指出,核心这也是赛博为何V在游戏第一幕中没有成长和进展。
然而,杰克监不角色他表示CDPR“从一开始就计划如此”。”
这一言论自然引来了部分玩家的反驳,直到他卷入所有的绝地事件。他表示,
萨尔津斯基在Bluesky上写道:“那么如果延长《赛博朋克2077》第一幕(抢劫前)会让游戏更好吗?不会。并非所有人都认为玩家应该有更多时间与杰克互动——包括《赛博朋克2》的创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)。" />
他写道:“与杰克建立羁绊的时间够吗?对一些人来说够了,